domingo, novembro 24, 2024
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Jujutsu Kaisen S2 – 13 [Escala Vermelha]

Bem-vindos a mais uma semana de Jujutsu Kaisen! Este episódio é basicamente uma grande luta, sem grandes momentos narrativos, sem grandes revelações (ainda), apenas o barulho de punhos nos rostos. E sabe de uma coisa? É muito bom! Vamos ver o porquê.

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Para começar, vamos falar sobre produção. Tenho criticado Jujutsu Kaisen nos últimos episódios. Falando sobre fusão, questões de bastidores, todo aquele jazz. E muito disso ainda está presente neste episódio também. Alguns close-ups ainda parecem meh, o contraste entre vermelho e azul fica fantástico em fotos amplas, mas não se traduz bem em muitos close-ups, esse tipo de coisa. Basicamente, havia muitas boas ideias, mas parte da execução estava errada. No geral, porém… Deus, este episódio é estilisticamente lindo. Às vezes é difícil, sim, mas havia claramente uma visão por trás de tudo. O sombreamento, a animação fluida, a ação dinâmica, o tabuleiro, as malditas tomadas em ponto de vista. Se você dividir quadro a quadro, você pode fazer uma análise detalhada. Porém, em movimento, este pode ser um dos meus episódios favoritos de Jujutsu Kaisen, visualmente, daqui a algum tempo.

Sério, basta olhar para a abertura da luta de Choso e Itadori. O jato de água como um jato de sangue cortando o ambiente, a expressão de pânico de Itadori quando o atinge, a maneira como os fluidos se espalham por todo o cenário antes de descascarem da superfície como cola seca. Que tal Choso correndo pelos corredores em primeira pessoa, com as mãos levantadas, ou Itadori fazendo parkour no banheiro? Mais uma vez, e sei que estou me repetindo, mas não me importo, o movimento real é difícil. No entanto, a forma como é abordado e o ritmo, como as cenas fluem umas nas outras, tudo pareceu muito bom. Este episódio é o exemplo perfeito de trabalhos evocativos versus trabalhos técnicos. Este episódio de Jujutsu Kaisen é tecnicamente problemático. Mas é poderosamente evocativo para mim. E isso vale muito mais do que linhas limpas e clínicas ou movimentos suaves. Então sim, tldr, esse episódio pareceu muito bom.

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Narrativamente, a luta foi boa. Estou feliz que Itadori perdeu, sempre fico animado sempre que um herói perde porque em Shounen você naturalmente espera que ele ganhe. Também considera Choso um possível vilão que retorna, em vez de um vilão único no arco. O que eu não gosto é como ele sobreviveu. Quais são essas memórias, por que Choso o deixou vivo de repente? Eles o fizeram pensar que Itadori fazia parte de sua família, um de seus irmãos de quem ele tanto se importa? Isso não faz muito sentido, mas supondo isso, como eles chegaram lá? Sukuna os plantou, eles foram acordados por outra coisa, o quê? Simplesmente veio do nada e não acho que seja uma maneira muito convincente de Itadori sobreviver a esse encontro. Talvez, se tivessem sido sugeridos corretamente, pudessem funcionar, mas como estão, eles saem do campo esquerdo. Dito isto, gostei do efeito VHS neles. Parecia um anime granulado dos anos 90. Foi um toque legal.

Então, sim, no geral, este foi um episódio de ação divertido e muito badalado. Não há muita progressão narrativa, mas tudo bem, às vezes você só quer ver as pessoas espancando umas às outras. Terminou com uma nota estranha, que eu realmente não entendo, mas que ainda deixa 95% do episódio como um bom momento cheio de ação. Supondo que Jujutsu Kaisen volte e aproveite essa coisa de memória, explique o que está acontecendo de forma satisfatória, eu chamaria tudo de sucesso. E se isso não acontecer? Bem, temos um episódio de ação exagerado, provavelmente o melhor do arco até agora. Para mim, é um ótimo negócio.

Algumas das minhas fotos favoritas do programa, apenas coloquei para vocês verem comigo

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